TCP-friendly相关论文
论文首先对目前路由器中所采用的队列调度机制进行详细的总结和讨论,分析这些调度机制各自的优缺点.论文接下来对优先级的周期轮询......
本文的研究主要集中在TCP-Friendly的分层组播拥塞控制策略上.本文提出了一种新的应用于有线网络环境的分层组播拥塞控制协议——M......
学位
Real-time streaming media over the Internet is an important component of multimedia applications. For the sake of qualit......
GAIMD为TCP友好拥塞控制算法之一,本文分析了GAIMD拥塞控制机制的原理,并对该算法进行了模拟仿真。仿真试验结果证明了GAIMD具有良好......
大数据量实时视频流传输系统有广泛的应用前景。大数据量、高带宽要求的视频流传输中存在许多问题。网络的负载均衡、视频的回放质......
随着Internet上多媒体应用的日益增加,实时多媒体流的TCP友好控制成为当前的研究热点。该机制基于RTP/RTCP协议,以ECN的方式将拥塞......
比较和分析了各种TCP友好拥塞控制算法,提出了能避免瞬时突发流干扰的拥塞控制算法.该算法根据TFRC算法模型,改进了模型参数的计算方......
提出了一种源端与接收端协同作用共同完成多播的拥塞控制模型.源端根据接收端的反馈调节多播层次数目及各层传输速率,接收端根据TC......
1.引言随着Internet网络的飞速发展,传统的"尽力"型业务越来越不能满足新的用户和应用的质量要求,网络需要提供更高级的质量保障.......
本文提出了一种基于速率的单播TCP-Friendly拥塞控制算法--RAAR(Rate Adaptation at Receivers)控制机制.RAAR是一种接收端的速率......
本文提出了一种基于速率的单播TCP-Friendly拥塞控制算法--RAAR(Rate Adaptation at Receivers)控制机制.RAAR是一种接收端的速率......
本文重点研究在多路复用的链路环境中,TCP友好与多媒体流最低速率阈值限定之间的权衡关系,提出了一种基于多路复用的TCP友好速率控制......
分析了发送者驱动和接收者驱动的组播拥塞控制的优缺点,提出了一种基于速率,由接收者和发送者混合驱动的层次型组播拥塞控制机制RB......
随着互联网业务量的剧增和新业务的层出不穷,单一的TCP协议已经不能胜任所有的拥塞控制任务.因此,论述了Internet拥塞控制研究方面......
针对多速率拥塞控制中存在的周期性丢包、拥塞响应速度缓慢等问题,提出基于延时抖动趋势的分层组播方案LM-DJT。该方案通过延时抖动......
为了缓解数据传输时的网络拥塞问题,在考虑了TCP-Friendly的基础上,对基于模型的流媒体拥塞控制算法-TFRC(TCP-Friendly Rate Control......
文章提出了一种基于RTP/RTCP的单播拥塞控制算法,该算法具有较好的稳定性和TCP友好性。...
本文提出了一种面向多媒体的分层组播拥塞控制协议(RateAdaptationatReceiversforLayeredMulticastwithDynamicLayers),简称MRAAR-......
提出一种确保最小发送速率的TCP友好拥塞控制算法CQTCCA (certified quality TCP- friendly congestion control algorithm)。该算......
自从20世纪80年代报道了第一次拥塞崩溃以来,TCP拥塞控制策略在不断地进行完善和改进,通过快速重传和快速恢复等机制使它能很好地......
本文提出了一种基于动态AIMD的TCP友好(TCP-friendly)的流控算法.它不仅能够为因特网中的多媒体业务增加流量控制的手段,而且还可......
满足接收端异构性的分层多播传输机制,源端一般只用于编码及各层数据流的传输,而拥塞控制主要在接收端来完成。这里提出一种源端与接......
针对当前多媒体流分层组播拥塞控制方案的不足,提出一种改进的接收者驱动的分层组播拥塞控制算法,并给出了详细的设计方案.算法借......
针对传统分层组播协议中成员离开的延迟所造成的慢速拥塞会聚问题,提出了一种新型的单组分层组播协议(SGLM),使用一个组播组表达同一......
分析TCP友好的拥塞控制机制.通过分析实时视频流传输过程中丢包事件的发生率来预测网络负载状况,并根据网络负载动态调整接收缓冲......
通过对丢包率进行卡尔曼过滤分析预测网络负载状况,结合接收缓冲区大小设置来平滑发送速率,在分析TCP友好拥塞控制的基础上,提出了......
提出了一种基于接收方的无线多媒体分层组播拥塞控制协议--RWLM.详细描述了RWLM协议的拥塞判定机理、RWLM协议的工作过程以及RWLM......
TCP拥塞控制算法在互联网上被广泛采用,并在不断地改进与完善.针对TCP拥塞控制核心算法和几种改进的算法进行了深入的分析,进一步......
针对Internet多媒体业务的快速发展对组播拥塞控制提出的要求,在对现有分层组播算法存在问题进行分析的基础上,提出了一种接收端快......
针对精细可扩展性编码FGS的特点,该文提出了已编码数据三层分级存储的思想,并给出了一个相应的端到端的网络架构,同时给出了一个简单......
在DiffServ网络中,存在一些对带宽利用的不公平性。为了解决这些不公平性,该文提出了一种基于TSW的标记算法,称之为TCP友好的公平......
在当前IP网络中,TCP拥塞控制机制是目前使用最广泛的源端控制机制,并在不断地改进与完善。文章首先探讨了TCP拥塞控制机制、TCP--fri......
基于Internet的以UDP为传输协议的实时多媒体数据传输,需要在保证实时性和可靠性基础上,能够与Internet其他服务所使用的TCP协议合......
本文提出了一种可调参数AIMD算法和一种在接收端实现该算法的适合在Internet上传输多媒体流的可调参数传输控制协议。UDP不适合传......